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2.0版本的绝区零的「走格子」玩法是否值得回归?

作者: 发布时间:{dede:field name='pubdate'function='strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S",@me)' /}点击:

我发现为什么走格子能吵的天翻地覆了,从1.2吵到快2.0了还在吵。

因为支持方和反对方讨论的完全不是一回事,全程都在鸡同鸭讲。

支持走格子的,是把走格子当做剧情演出的一部分,优势在于低成本下的高表现力。

反对走格子的,是把走格子当做一个游戏玩法,这个玩法不好玩。

我对走格子这个玩法其实也不太喜欢,过剧情的时候,巴莱大厦躲幽灵躲到我想摔鼠标。

但即使玩到暴躁,我依然认为走格子作为一种剧情表现手法实在是非常优…。

2.0版本的绝区零的「走格子」玩法是否值得回归?
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